前面的文章已经简单介绍了瓦片坐标系是瓦片地图的组织框架,现在我们来详细探讨OpenLayers中的瓦片坐标系, […]
月度归档: 2018 年 12 月
Openlayers XYZ的方式加载瓦片地图12
XYZ方式加载瓦片地图简介 前面已经讲过瓦片地图使用金字塔结构组织瓦片,可以说这是一个三维的结构,使用XYZ这 […]
Openlayers 加载瓦片地图11
OpenLayers封装了一些瓦片地图源类用于加载瓦片地图,这些类包括: ol.source.OSM —— 用 […]
Openlayers 瓦片地图原理二10
一、瓦片计算 1.1、切片方式 如果对整个地球图片进行切片,需要考虑的是整个地球图片大小,以及切片规则,切片( […]
Openlayers 瓦片地图原理一9
瓦片地图简介 瓦片地图(也叫切片地图)源于一种大地图解决方案,就是在多个比例尺下配置地图,然后提前把每个比例尺 […]
Openlayers 数据组织8
数据是GIS的血液,可以说GIS应用系统的几乎所有活动与行为都围绕数据展开。那么在GIS对数据加载、存储、分析 […]
Openlayers 实现图层切换控件7
OpenLayers并没有封装图层切换的控件,所以我们需要自己来实现图层控件。 自定义图层切换控件的原理很简单 […]
Openlayers 旋转控件与比例尺控件6
地图旋转控件 地图旋转控件(ol.control.Rotate)默认被自动加入到地图中,所以每一个使用Open […]
Openlayers 坐标拾取控件和鹰眼控件5
坐标拾取控件 很多时候我们想要实时获取鼠标光标指示处对应的坐标,就像高德地图的坐标拾取:https://lbs […]