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obj 与 fbx 三维模型文件对比

obj 格式(wiki chs)是由 Wavefront 公司出品的三维模型文本交换格式(详见:FileFormat-obj)。可使用 visual studio 可视化该模型格式

fbx 格式(wiki)是 Autodesk 公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见:FileFormat-fbx)。由于该格式包含信息丰富,支持文本和二进制描述,被游戏行业广泛使用。

可使用 QuickTime、FBX Review、visual studio 可视化该模型格式

fbx 格式也在不断发展之中,有着众多版本:fbx2009、fbx2010、fbx2011 ... 、fbx2020 ...,同时 Autodesk 公司提供了对应的 FBX SDK 来供开发者读写不同版本的 fbx 格式

# obj 格式 fbx 格式 备注
多个 object 支持 支持 在文件中存放多个三维模型
单 object 拥有多个材质 支持 支持
Polygons 面 支持 支持 易于被 3ds max 等软件编辑加工 注:导入到 ue4 时,必须为三角形面
Normal 支持 支持
Material 支持 支持
光滑组(Smoothing Group) 支持 支持 光滑组中的点或面使用平均法线来计算光照,使得整个 mesh 区域看起来更平滑
uv 套数 1 多套
顶点 Color 不支持 支持 导入 ue4 时,Vertex Color Import Option 设置为 Replace
ue4 lod 不支持 支持 导入 ue4 时,勾选 Import Mesh LODs
ue4 simple collision 支持 支持 任意凸体碰撞命名规则:UCX[RenderMeshName]、UCX[RenderMeshName]_00
socket 插槽 不支持 支持 命名规则:SOCKET[RenderMeshName]、SOCKET[RenderMeshName]_01
skeleton 骨骼 不支持 支持
skeletal mesh 网格 不支持 支持
animation sequence 不支持 支持 fbx 可在文件中存放多个动作序列

https://www.cnblogs.com/kekec/p/12446200.html

示例模型下载:https://wiki.unrealengine.com/File:ThirdPerson_FBX.zip

免费 3D 模型网:https://free3d.com/3d-models/

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