功能思路: 1、需要修改的是entity墙的纹理(material)的属性值,使用Cesium 材质相关的类为 […]
月度归档: 2021 年 3 月
cesium之shader 双色渐变
效果: 原理: 通过计算两个rgb的值映射到0到1的位置信息中。 完整着色器代码: vertexShaderS […]
功能思路: 1、需要修改的是entity墙的纹理(material)的属性值,使用Cesium 材质相关的类为 […]
效果: 原理: 通过计算两个rgb的值映射到0到1的位置信息中。 完整着色器代码: vertexShaderS […]