Cesium默认左键平移,中键旋转,右键缩放,但是这些功能都是可以绑定到任意键上的。 以下是将中键和右键功能互 […]
分类: 入门系列
Cesium entity 属性 orientation -18
本节教程来讲解entity的一个重要属性-orientation,直译过来是方向,小编更喜欢称之为姿态。也就是 […]
Cesium事件-16
基于canvas事件 — Cesium.ScreenSpaceEventType 鼠标左键 事件类型 含义 […]
Cesium 绕点旋转 -15
实现效果 实现原理 实际是通过修改 camera 对象 heading 属性值来实现对指定位置的绕点旋转 开发 […]
Cesium 点位聚合-17
实现效果 实现方式 通过 new Cesium.EntityCluster(options) 接口对象实现 而 […]
扩展baseLayerPicker
相关示例 添加自定义baselayer var providerViewModels = []; let ga […]
cesium 热力图-14
实现原理 通过 heatmap.js 生成热力图,然后通过图片的方式贴到 cesium 中 实现效果 开发背景 […]
Cesium 加载Primitive数据 -13
前面介绍了entity方式绘制对象,现在我们开始接触primitive方式,primitive方式更接近渲染引 […]
Cesium 生成terrain地形数据-12
Cesium 生成terrain地形数据 处理地形数据 由于CTB工具不支持DEM为NoData值和float […]
扩展 Geocoder 调用高德API查询POI数据 -11
Geocoder 是一个非常简单的控件,但也是非常常用且实用的控件,顾名思义,Geocoder 就是地理编码的 […]