根据heading、pitch、roll 旋转模型 //旋转模型 function modelRotate(m […]
分类: 实战系列
Cesium颜色渐变的围墙
功能思路: 1、需要修改的是entity墙的纹理(material)的属性值,使用Cesium 材质相关的类为 […]
Cesium 渐变长方体实现-Shader
position获取: 1.1 在cesium中,可通过vec4 p = czm_computePosit […]
Cesium 颜色渐变 -Shader
效果: 原理: 通过计算两个rgb的值映射到0到1的位置信息中。 完整着色器代码: vertexShaderS […]
Cesium中的飞线效果-Shader
飞线的顶点着色器坐标系换算较为复杂。代码中的vertexShaderSource部分为cesium源码中附带的 […]
Cesium 内置变量、常量、函数-Shader
内置uniform 内置uniform主要置于AutomaticUniforms类里面,该类私有未开放文档。 […]
Cesium中添加GIF图片
Cesium官方给了将视频投影到几何体的Demo,不得不说第一眼看到还是比较惊艳的,那么Cesium能不能将g […]